注意: 正文中红色的字:眉批。
红色下划线的字:好词靓语。
论青少年沉迷电子游戏
作者:苏心悦
(1) 近几年,国家各部委不断推进修订、严格管理“青少年防沉迷系统”,将未成年人的游戏时间控制在每周3小时,防止青少年沉迷电子游戏,营造健康绿色的网络环境。同时各游戏软件,也纷纷采取一定防沉迷措施。这些充分说明过度的上网娱乐,沉迷电子游戏,严重影响青少年的健康成长。 眉批:开头语言比较简洁。
(2) 沉迷电子游戏,夺走青少年的注意力。青少年处在风华正茂、意气风发的年纪,应当担起时代的重任。而沉浸在游戏的虚拟世界,会形成“冷漠脸”,即对家人、朋友等周边事情漠不关心,只将所有热情与兴趣投入在游戏中。游戏后还会存在越来越强烈的“回想”,逐渐形成对电子游戏的依赖,进而扼杀学习、实践、运动等方面的注意力。青少年的大好时光,都在手指间、屏幕上流逝,虚度光阴。
(3) 沉迷电子游戏,摧残青少年的身心。电子设备有一定的亮度,由于这亮度并不属于自然光,当眼睛长时间,容易造成眼干,严重影响视力。况且青少年尚处于成长期,还未形成稳定的三观,而电子游戏内存在一些低俗、色情、暴力倾向的内容,影响青少年健康发展和正确价值观的形成。据世界卫生组织2018年《国际疾病分类》公布,玩电子游戏造成的病症,已被列入到精神疾病类“成瘾性疾患”。由此可见,沉迷电子游戏,对青少年身心的巨大危害。
(4) 沉迷电子游戏,破坏青少年的记忆力。电子游戏的不断推陈出新,设计者对于玩家“兴奋点”的把控愈发精准。从最初的马里奥几分钟一个兴奋点,到后来英雄联盟几十秒一个兴奋点,以致现在很多游戏几秒钟就有一个兴奋点。这些设计利用人脑感知的兴奋点,每一刻游戏需要大脑所接受的信息,都是爆炸性的,也是不得不处理的。这就冲淡已有信息的强度,甚至会根据容斥原理,将学习的信息排斥。而停止游戏,心理上就会滋生出空虚感,学习需要记忆的信息,则会逐渐荡然无存。
(5) 歌德曾说过:“谁要是游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”每个青少年都应该意识到,沉迷电子游戏,必会玩物丧志,贻害无穷。我们可以没有电子游戏,但不能没有未来。电子游戏触不得,它就像裹着糖衣的毒品,一旦沾染上很难戒掉的精神鸦片。 眉批:语句有节奏感。
(6) 青少年一定要远离电子游戏! 眉批:文中有情
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